与Tufte的极简风格相对,Standford的Pat Hanrahan认为数据视觉化也需要引入主观纬度,它们包括
美感: 有吸引力的东西看上去比没有吸引力的东西有价值
风格: 帮助呈现幕后统一的品牌,过程和设计师
趣味: 鼓励人们进行实践和探索
生动: 让设计作品更容易被记住
另外美国女作家Robin Patricia Williams提出了CRAP原则:D,具体说来是
Contrast (对比): 如果两个物体是不同的,那就在设计上突出这一点,使它们非常不一样
Repetition (重复): 在整体上,重复重要的设计元素
Alignment (对齐): 不要随意在页面上堆放物体,每个物体都要和其他物体产生视觉关联
Promixity (接近): 把相关物体放在一起,视觉上的接近暗含了一种内在联系
CRAP原则在设计名片时用到得最多[so make sure your business card is CRAP!],下面给个例子:
最后提一下Gestalt Principles [Gestalt原来是德语,意思是form],中文有翻译成格式塔原则或完形原则。应用在视觉设计上主要是说视觉整体的印象会超过每个单一个体产生的视觉刺激。典型的例子就是下图的三角形,但是组成这个三角形的元素没有一个是三角形。更详细的解释度娘中有,见百度百科格式塔。
附上这节的扩展阅读和豆瓣链接啦
再附上Stephen Few设计的Graphic Design IQ Test,小常识,测试下吧~
Tags: DataVis